# 🖼️| Editor/Creador Pixel Art

### Editor Pixel Art

El panel incluye un editor de pixel art para crear texturas sin salir de la web.

Desde ahí podés dibujar texturas pequeñas para usar directamente en los diálogos.

Herramientas disponibles:

* Lápiz.
* Borrador.
* Relleno.
* Gotero.
* Línea.
* Rectángulo.
* Cuadrado.
* Círculo.
* Triángulo.
* Texto.
* Deshacer.
* Rehacer.
* Paleta de colores.
* Importar PNG.
* Descargar PNG.
* Limpiar lienzo.
* Guardar y usar.

<figure><img src="/files/ILMAgdEmhPWfs8UzYT7v" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Tamaños del editor

El editor permite trabajar con lienzos de:

```
16 x 16 
32 x 32 
64 x 64
```

Recomendación:

* Usá 16x16 para números, selectores e íconos simples.
* Usá 32x32 para retratos pequeños.
* Usá 64x64 si necesitás más detalle.
* Usá fondos más anchos si los importás como PNG externo.

### Plantillas rápidas

El panel incluye plantillas para crear elementos comunes.

Plantillas disponibles:

* Números.
* Flecha.
* Marco.

También hay botones rápidos para aplicar plantillas al resource pack:

* Plantilla numeros
* Plantilla selector

Estas plantillas sirven como base para crear un estilo visual rápido sin dibujar todo desde cero.

### Aplicar textura a un diálogo

Después de crear o importar una textura, podés usarla en el diálogo actual.

Flujo recomendado:

1. Abrí el diálogo que querés editar.
2. Abrí el editor de Resource Pack.
3. Creá o importá las texturas.
4. Usá Usar en dialogo sobre la textura correspondiente.
5. Activá el modo visual con Activar en dialogo.
6. Guardá el diálogo.
7. Guardá el resource pack.
8. Descargá el ZIP del resource pack.
9. Instalalo en Minecraft.
10. Publicá y sincronizá el diálogo.

### Activar visuales en el diálogo

En el inspector del diálogo existe la opción:

`Resource pack visual`

Si está activo, el diálogo puede usar glifos custom para mostrar texturas dentro de la conversación.

Si está inactivo, el diálogo funciona con el formato normal de texto.

### Vista previa en vivo

El editor muestra una vista previa del diálogo usando las texturas cargadas.

La vista previa puede mostrar:

* Fondo del diálogo.
* Nombre del NPC.
* Retrato.
* Texto del nodo.
* Opciones.
* Números custom.
* Selector activo.

<figure><img src="/files/XOEsNTo7QrVcWFIlzUtW" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Descargar Resource Pack

Cuando termines de configurar las texturas, descargá el ZIP desde el panel.

El archivo generado se descarga como:

`npc-realtalking-resourcepack.zip`

Este ZIP incluye:

`pack.mcmeta assets/npcrealtalking/font/default.json assets/npcrealtalking/textures/gui/*.png`

El namespace usado por el resource pack es:

`npcrealtalking`

***

### Instalar el Resource Pack

Para que los jugadores vean las texturas custom, el resource pack debe estar disponible en el cliente.

Opciones comunes:

* Instalarlo manualmente en el cliente.
* Usarlo como resource pack del servidor.
* Combinarlo con el resource pack principal de tu modalidad.

Si el jugador no tiene el resource pack, verá caracteres raros o símbolos privados en lugar de las texturas.

{% hint style="info" %}
PROXIMAMENTE, EL RESOURCEPACK SE APLICARA DIRECTAMENTE DESDE EL PANEL WEB EN TU SERVIDOR
{% endhint %}

### Recomendaciones visuales

* Usá texturas pequeñas y claras.
* Evitá fondos demasiado cargados.
* Mantené buen contraste con el texto.
* Probá las texturas dentro del juego, no solo en la vista previa.
* Usá transparencia PNG para elementos flotantes.
* Mantené un estilo consistente entre números, selector y fondo.
* No uses imágenes muy pesadas para elementos simples.

### Ejemplo de uso

Un diálogo puede tener:

```
Fondo: panel oscuro con borde 
Retrato: cara del NPC 
Selector: flecha amarilla 
Números: estilo dorado
```

Resultado esperado:

\[Retrato] Comerciante Bienvenido, viajero. \
Tengo objetos especiales. \
\> 1 Comprar \
2 Vender \
3 Salir

Con resource pack activo, el retrato, el fondo, la flecha y los números pueden verse como texturas custom.

***

### Problemas comunes

#### No veo las texturas en Minecraft

Revisá que el jugador tenga instalado el resource pack.

Si no lo tiene, Minecraft no puede mostrar las imágenes custom.

#### Veo símbolos raros

Eso significa que el diálogo está usando glifos custom, pero el resource pack no está cargado en el cliente.

Instalá o actualizá el resource pack.

#### La textura aparece muy arriba o muy abajo

Ajustá el valor:

`Ascent`

Si subís el ascent, la textura se mueve visualmente hacia arriba.

Si lo bajás, se mueve hacia abajo.

#### La textura se ve muy grande o muy chica

Ajustá el valor:

`Alto`

El alto controla el tamaño vertical con el que Minecraft renderiza la textura.

#### El resource pack no muestra cambios

Después de modificar texturas:

1. Guardá el resource pack en el panel.
2. Descargá nuevamente el ZIP.
3. Reemplazá el resource pack anterior.
4. Recargá los recursos en Minecraft.
5. Sincronizá el diálogo si también cambiaste su configuración visual.


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GET https://wikinrt.mstudiosmc.online/panel-web/or-editor-creador-pixel-art.md?ask=<question>
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